踏着节拍击碎杀人木偶:节奏动作游戏《音刃法则》现已登陆Steam与主机平台
独立工作室 RibCage Games 开发的节奏动作轻度肉鸽游戏《音刃法则》现已正式发布,同步登陆 Steam、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。为庆祝上线,Steam 平台在发售首周提供 10% 限时折扣。
RibCage Games 同时发布了全新发售预告片,展示少女切萝以乐器演奏为核心的战斗方式、每局游戏能“揍”出不同风格的音乐,以及旅途终点等待玩家的腐化马戏团。欢迎观看宣传片:
音乐崩塌后,世界陷入混乱。城市变成空城,马戏团转而敌对,曾经表演的木偶现在四处猎杀幸存者。少女切萝和她的朋友们是仅存能感知音律的人,踏准节拍战斗是恢复秩序的唯一途径。
《音刃法则》的设计围绕一个核心理念:节奏应该是战斗的基础,而非简单叠加在动作上的系统。游戏不会通过量化机制自动将输入吸附到节拍上,每次攻击都会在按键瞬间精准触发。这意味着踩准节拍是需要真正掌握的技巧,游戏会奖励能够驾驭节奏的玩家。
少女切萝使用的武器都源自真实乐器,并由专业乐手在录音室现场录制:从大提琴到木琴双刃,每次挥砍都是真实演奏的一部分。随着玩家操作愈加流畅,游戏配乐也会随之层层丰富。
每局冒险会被不同的音乐强化效果重新塑造,例如混响、镶边和延迟。叠加不同效果不仅会改变少女切萝的战斗方式,还能重塑整局游戏的视听表现,每套构筑的玩法和听感都各有不同。对局间隙,玩家可以前往大师的商店扩充武器库;踏入战场前,还可通过节拍偏移校准功能,根据所用设备与操作习惯调整自己的节奏。
“我们始终认为节奏游戏的边界远不止于此,因此我们让节拍成为战斗的理由,而不是一段只在背景里播放的音乐。我们在游戏里听到的每件武器音效,都由真实音乐人演奏录制;每次攻击,也都会精准发生在玩家按下按键的那一刻。今天,这场完整演出终于拉开帷幕,我们已经迫不及待想听听玩家们会演奏出怎样的作品。”RibCage Games 首席执行官 Itamar Berner 如此表示。
核心玩法
• “所按即所得”的节奏战斗方式:没有自动吸附节拍的输入量化。每次攻击都在玩家按下的瞬间发生,踩准节拍才会更加致命。 • 真实乐器化作真正武器:每件武器都源于录音棚实录的真实乐器,并由专业音乐人演奏。 • 听得见的强化效果:叠加混响、镶边、延迟等多种专业音效,在同一局内重塑切萝的战斗招式与听觉混音。 • 随玩家成长的原声配乐:玩家操作越流畅,音乐表现力就越丰富,每局冒险都将生成属于玩家的独特音轨。 • 傀儡核暗黑世界观:探索空荡的城市与扭曲的马戏团,那里充斥着永不停歇的失控木偶。
《音刃法则》现已登陆 PC(Steam)、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平台,定价55人民币 / 17.99 美元。Steam 平台发售首周立享 10% 限时折扣。
游玩渠道
• PlayStation商店: https://store.playstation.com/en-gr/concept/10019243 • Xbox商店: https://www.xbox.com/en-us/games/store/alpha-nomos/9n5n4xjwq312
RibCage Games 是一家由四位开发者共同创立的独立游戏工作室。他们离开手游行业,只为打造自己从小真正热爱的沉浸式 PC 游戏体验。《音刃法则》是工作室推出的首款商业作品——一款节奏动作轻度肉鸽游戏。它建立在一个简单的信念之上:音乐不是背景音,而是世界的底层规则。我们坚持原创创作,拒绝生成式内容。此外,玩家可通过博鱼体育APP下载获取更多游戏资讯与社区动态。